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EnvironmentObject2

[iOS/SwiftUI] @EnvironmentObject와 Singleton의 차이점 1. 목적: EnvironmentObject: SwiftUI view 계층 내에서 데이터를 공유하고 전달하는 목적으로 사용됩니다. 특정 뷰에서 제공되는 데이터나 상태를 자식 뷰들에게 전달하고 싶을 때 사용됩니다. 싱글톤: 앱 전체에서 하나의 인스턴스만 유지하고자 할 때 사용하는 디자인 패턴입니다. 앱의 여러 부분에서 동일한 정보나 설정, 리소스를 공유해야 할 때 사용됩니다. 2. 사용법: EnvironmentObject: 뷰 계층에서 .environmentObject(_:) 메서드를 사용하여 제공되고, @EnvironmentObject 속성 래퍼를 사용하여 해당 객체에 액세스합니다. 싱글톤: 특정 클래스에서 static shared 변수나 메서드를 통해 싱글톤 인스턴스에 액세스합니다. 1. Environ.. 2023. 10. 11.
[iOS/SwiftUI] SwiftUI에서 @EnvironmentObject 설명 및 사용법 1. EnvironmentObject란? EnvironmentObject는 SwiftUI의 데이터 흐름을 지원하는 하나의 툴입니다. 특정 데이터를 view 계층 구조 전체에 걸쳐서 전달하는데 사용됩니다. 그렇기 때문에 자식 뷰들이 부모 뷰에서 제공하는 데이터나 객체에 액세스할 수 있도록 해줍니다. 이를 사용하면 여러 뷰들 간에 데이터를 공유하거나 상태를 유지하는데 도움이 됩니다. 2. 사용 사례 예를 들어, 사용자 설정이나 인증 정보와 같은 앱 전체에서 사용될 수 있는 정보를 보관하고자 할 때 EnvironmentObject를 사용할 수 있습니다. 3. 사용법 3.1. ObservableObject로 데이터 생성 먼저, EnvironmentObject로 사용될 데이터나 객체는 ObservableObjec.. 2023. 10. 11.
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